下周将更新大版本,具体时间根据iOS版本评审通过时间,苹果公司通过后安卓和iOS同步更新。

预告部分内容:1.忍者个性化装扮上架全新的忍者奥义击杀图(包含新配音)和替身术。奥义击杀图绑定特定忍者,替身术则分为独占(某一个忍者)、限定(部分忍者)和通用(所有忍者适用)三种。忍者装扮可在游戏中各种活动和商城购买获得,在忍者详情界面预览和装备。忍者个性化装扮将持续更新,各位忍者有喜欢的忍者奥义击杀图和替身术的建议请告诉我们。会作为我们的更新方向。

2.锦标赛锦标赛可通过消耗金币或点券开启,赛事采用淘汰机制,决斗场段位模式和无差别模式可选。每个组织每个月可以免费举办一次赛事。新增点券道具,点券通过直购获得,可用于购买忍者个性化装扮和开启高金币奖励的锦标赛。直购优化:直购将计入充值额度(可正常参与首充奖励、购买福袋等相关活动),同时计入V特权经验。

3.段位赛中可以使用周限免的忍者、通灵和秘卷。

4.决斗场中可以屏蔽对方发送的表情。

5.高级招募新功能新增每10次必送S级忍者碎片模式。玩家历史累积完成60次高级招募后,可以开启该模式。在“每10次必送完整忍者”和“每10次必送S级忍者碎片“两种模式之间切换。该功能在下次S级忍者上线时生效。另外,玩家在招募到忍者前,只要拥有的忍者碎片达到招募所需数量的一半后,每获得10个碎片,都会获得1张对应忍者的体验卡,适用所有SAB忍者;比如波风水门碎片达到50、60、70、80、90片时,都会获得水门的体验卡。

7.秘境机制优化秘境机制修改为:每周一凌晨5:00随机生成本周每天的主题秘境,每天的主题秘境不同。例如:周一罡体秘境,周二水牢秘境。另外,秘境(除水牢秘境外)的关卡难度继续降低、boss血量按百分比降低。

8.小队突袭减负每日挑战次数减少为2次,单次奖励大幅提升,每次挑战获得调整前基础奖励的3倍。消耗金币可获得双倍奖励,即调整前基础奖励的6倍。

9.替身术后重置保护。

10.升级速度全面提升,80级以下提升速度更明显。忍者平衡性调整香燐:香水喷雾:增加了起手的出招时间(略增加了技能前摇)。角都:水遁?水帐幕:地面上残留的水不再具有减速效果。李洛克:烈踢:加快了横向移动速度;新增醉酒机制:李洛克每喝一次酒会提升10%攻击力,醉倒或醉酒状态消失后消失。迈特凯:木叶刚力旋风:增加了扫地性能,可以击飞倒地的敌人;朝孔雀:增加了奥义伤害。矢仓普通攻击:第一击和第二击的收招动作可以通过移动取消,并增加了普通攻击的伤害;珊瑚涟升:降低技能的收招时间和出招时间,略微增加了追踪范围和技能的伤害;水遁·水柱击:冷却时间从9秒调整为8秒,并增加抓取的判定范围;另外,修复了矢仓在使用奥义过程中,摇杆左右操作可能会导致后续奥义异常的BUG。鬼童丸:蜘蛛黏吐:蜘蛛网的减速效果从55%提升至70%;通灵术大蜘蛛:减少了出招时间。天天:铁诛碎:增加了技能伤害;锁镰圆舞:增加了技能伤害。白:普通攻击:最后一击造成的硬直时间和浮空高度增加。日向宁次:回天:增加了扫地的性能,可以击飞倒地的敌人。版本新增新忍者神秘面具男、漩涡鸣人、大蛇丸、通草野饵人、森乃伊比喜、金·槌等。感谢大家对火影手游的支持~各位忍者有喜欢的忍者奥义击杀图和替身术欢迎回帖告诉我!策划帕克.9.7

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